История создания игры
Книги-игра "Последняя Мечта"
была выпущена в 2007 году. В отличие от предыдущих моих
игр в жанре текстового квеста ("Холод", "Приключения Шапкина"),
игрок здесь не вводил команды с клавиатуры, а просто выбирал
мышкой один из предложенных вариантов действий. Благодаря такому
решению сюжет игры стал значительно более интересным и
динамичным.
Разумеется, это привело к
значительному ослаблению игровой составляющей. Ведь в основном
игрок просто читал появляющийся на экране текст. Поэтому я ввел
в игровой процесс мини-игры, возникающие в ключевые моменты
сюжета. Особенностью системы стала возможность выбора игроком, в
какую из четырех предложенных мини-игр сыграть. Впрочем, после
каждого раза сложность конкретной мини-игры существенно
возрастает, поэтому игроку рано или поздно все равно придется
сыграть во все четыре игры.
Имеется в игре и боевая
система. Она сделана в виде карточной пошаговой игры, чем-то
напоминающей игру "покер". Каждый раунд игрок должен оценить
имеющиеся у него на руках карты, и в зависимости от них
определится, пойти ли в агрессивную атаку или уйти в оборону.
К
сожалению, игра так и не дописана до конца. Сейчас Вы
можете скачать только первую и вторую главы игры. Вопрос о дате
выхода заключительной третьей главы пока открыт. Впрочем, и
имеющегося размера текста хватит на несколько часов прохождения.