|
Часто задаваемые вопросы
Часто задаваемые вопросы по проекту "Алдуда"
Вопросы по поводу ошибок в играх
> Я обнаружил ошибку в игре...
Я пишу свои игры в одиночку и поэтому отследить все ошибки порой
не представляется возможным. Убедительно прошу Вас помочь мне в
тестировании игр и писать в группу VK
или на e-mail aldgames@mail.ru
об обнаруженных ошибках. При описании ошибки прошу как можно
более подробно объяснить, при каких условиях возникает ошибка и
в чем она заключается и при каких условиях возникает. Стоит
приложить сохраненный файл (обычно они сохранения содержаться в
папках типа "saves" или "savegame") и скриншот). Выражаю
благодарность всем пользователям, сообщившим об ошибках и тем
самым помогшим сделать игру лучше!
> Игра не устанавливается.
Для установки игры на компьютере
необходимо обладать правами администратора, иметь права на
запись в папку, куда устанавливается игра. При обновлении не
забывайте закрыть (в случае ошибок через снятие задачи в
"диспетчере задач") игру.
Для установки APK-файла игры
на смартфоне необходимо разрешить установку из неизвестных
источников. В Android 13 - 15 для
этого необходимо перейти в настройки ->
Безопасность и конфеденциальность ->
Приложения. Там необходимо включить установку из
неизвестных источников для приложения, через которое вы будете
открывать файл (обычно это браузер или файловый менеджер).
В случае проблем с запуском убедительно прошу Вас написать об
этом в группу вконтакте или на e-mail
aldgames@mail.ru.
> Написано что вышла новая версия игры, а у меня с сайта
качается старая.
Это может быть связано с тем, что браузер для ускорения работы
"кэширует" данные и "подсовывает" старую версию файла вместо
нового. В этом случае надо или очистить кэш браузера (как это
сделано написано, например, здесь) или скачать файл в каком-то
новом браузере.
Вопросы по проекту
> Где находятся последние версии игр?
Первоисточником игр всегда является этот сайт -
www.alduda.ru. И уже потом
оттуда начинают "гулять" по сети Интернет. Поэтому всегда лучше
скачать игру отсюда: это и гарантия самой последней версии, и
отсутствия риска словить троян с подозрительного сайта.
> Могу ли я разместить игры или статьи на своем сайте?
Да, разрешается свободное размещение игр, ссылок, статей и любой
другой информации с сайта. Можете даже не обращаться за моим
согласием по этому поводу, я только рад, что мои игры
распространяются в Сети. Единственная просьба: пожалуйста
укажите адрес сайта-источника (alduda.ru) и имя автора (Alduda).
> Как связаться с автором?
Удобнее всего будет написать мне на адрес электронной почты
aldgames@mail.ru. Готов
рассмотреть все ваши предложения и советы. Особенно ценны для
меня сообщения о найденных в играх багах. Однако прошу наиболее
подробно описать, в каких случаях возникает ошибка и что она из
себя представляет. Заранее извиняюсь, что из-за занятости не
удается отвечать на все письма.
> Ты говоришь что проект бесплатный, но требуешь деньги за
VIP-статус...
Мои игры являются полностью бесплатными. Более того, ни в играх,
ни на сайте нет назойливой баннерной рекламы. Однако Вы можете
поддержать проект, купив VIP-статус. Впрочем, из-за экзотичности
моих игр вряд ли возможно добиться даже самоокупаемости сервера.
Поэтому ситуация с покупкой VIP-статуса носит для меня прежде
всего символическое значение, что мои разработки кому-то
интересны.
> Что означает ник "Алдуда"?
Здесь все просто, ник придуман специально для проекта и
образован от моих имени и фамилии. Ударение ставится на
последний слог - "Алдуда'".
Вопросы по специфике и разработке игр
> Зачем игры "лезут" в Интернет, может быть они содержат
троян?
Автор гарантирует, что не закладывал в программу вирусов,
троянов, шпионских утилит и прочих вредоносных вещей. Но риск
того, что скаченная из просторов Интернета программа будет
заражена вредоносным вирусом (не по воли автора) остается,
будьте бдительны и проверяйте все с помощью антивирусного ПО.
> Почему в играх соперник иногда действует крайне глупо?
В отличие от общепринятого мнения, лично я никогда не считал,
что в игре необходимо создавать сильный искусственный интеллект.
Поэтому в моих играх компьютерный соперник берет или
"количеством", или просто получает бонус к характеристикам.
Задача игрока - имея изначально меньшие ресурсы, отыграть "фору"
у компьютерного оппонента за счет своего интеллекта.
> В спортивных менеджерах игровой процесс не соответствует
реальности...
Считается, что игры жанра спортивных менеджеров делаются
исключительно для фанатов и должны быть как можно ближе к
реальности. Однако в моих играх матч создан по типу "настольных"
игр, и говорить о какой-то реалистичности не приходится в
принципе. Главный приоритет здесь - сделать как можно более
интересный и увлекательный игровой процесс. Вот почему болиды
Формулы-1 разрабатываются по 3 раза за сезон, а матчи КХЛ
соседствуют в календаре с играми вымышленного Кубка России по
хоккею... Кто-то может посчитать это недостатком, но именно это
и делает мои игры уникальными.
> В спортивных менеджерах компьютер часто «подсуживает»
игроку/против игрока...
Этот вопрос мне задают на протяжении десятка лет. Фактор удачи в
любых спортивных менеджерах, конечно, порой играет ключевую
роль: именно он позволяет сделать матчи непредсказуемыми и
заставить переживать за результаты каждой игры. Как и в реальном
спорте, даже лучший в мире тренер не способен на сто процентов
гарантировать победу своей команды в отдельно взятом матче.
Однако в рамках многочисленных встреч всего сезона, безусловно,
грамотный тренер и хороший набор игроков позволит занять высокое
место в чемпионате. Могу лишь добавить, что фактор удачи в игре
определяется исключительно случайными числами, они никак не
связаны с конкретными спортсменами, командами или важностью
матчей. Поэтому то, что вот уже третий сезон подряд в решающей
гонке Формулы-1 ваш пилот сходит на последнем кругу: это лишь
досадное совпадение).
Что касается тех значений вероятности в процентах, которые видны
в матчах командных менеджеров, то они полностью соответствуют
действительности. Просто надо учесть, что даже вероятность 25% -
это вполне вероятный исход, он может наступить аж в каждом 4-м
случае, и даже в наступлении его 2 раза подряд нет ничего
удивительного.
> Можно ли получить исходники игр от Алдуды?
Нет, исходники своих игр я, как и большинство авторов, не
распространяю. Дело в том, что они могут разойтись далее по
Интернету, а злоумышленники смогут вписать туда вредоносный код.
> Хочу научиться писать свои игры, с чего начать?..
Начать надо с изучения языка программирования. Языков существует
множество, но принципы и возможности у всех примерно одинаковы.
Поэтому лучше изучать самые популярные языки и технологии:
банально потому что по ним существует больше книг, примеров и
компонентов, да и для возможного трудоустройства в будущем это
поможет. Изучать программирование можно и по книгам, и по
видеокурсам, и даже поступив в университет - каждый может сам
выбрать подходящий для него путь. Мой совет: читать
600-страничные толмуды утомительно и порой бессмысленно, по мне
так лучше освоить только основы языка и начать писать
простенькие программки, постепенно все более усложняя их и внося
в разработку новые элементы (работу с массивами, с файлами, с
графикой, с Active-X компонентами и т.д.).
Впрочем, как легко можно убедиться просмотрев список авторов
любой коммерческой игры, программисты составляют лишь малую долю
от числа всех разработчиков. Так что для создания игрушки нужно
еще уметь работать с графикой, со звуком, создавать сайты для
распространения игры. Необходимы навыки гейм-дизайна, умение
сочинить интересную игровую концепцию и сюжет для своей игры.
Поэтому можно не пытаться сделать все одному, а присоединиться к
команде, сосредоточив усилия на каком-либо определенном виде
деятельности.
Разработка игр - дело довольно сложное, но очень интересное и
увлекательное. Желаю удачи и упорства вам на этом пути!
Всего Вам доброго!
|